Digitala skattjakten UG2C

Detta var en lärorik uppgift att gå på digitala skattjakt, det första jag provade på var geocaching en app som man kan använda sig av för att hitta olika geochacher som andra har lagt ut. Detta finns i hela världen och jag valde att gå till de som låg nära hemmet då mina egna barn skulle få följa med. Den första vi gick till hittade vi inte, inte heller nr 2 men tillslut så hittade vi en. I uppgiften skulle vi dokumentera hur vi använde oss av appen och dokumentation från sökandet efter geocaching.

Den andra delen i uppgiften var att skapa en egen digital skattjakt, vi inkursen fick tips av att använda oss av appen xnote. Den kostar en liten summa men den är absolut värd det. Denna var app var lätt att lära sig och man kan ha stor användning av den i olika sammanhang. Skattjakten, tipspromenader, roliga meddelanden m.m.

Nu återstår det bara att skriva en rapport om dessa två aktiviteter så har jag klarat av mer än halvvägs in i kursen som jag läser på distans. Kursen heter digitala verktyg i förskolan och finns på Växjös universitet.

Animerings uppgift 2 A del 2

Sagan om superhjältarna

Här kommer resultatet med min film i uppgiften 2 A del 2.

Här är länken till youtube

Verktyg jag använt mig av till animerings uppgiften:

Hårdvara: Ipad, Chromebook, iphone

Mjukvara/ Appar: Ipadens kamera/ Video, Imovie, Green screen by do ink, kinemaster, Garageband, Animate anyting, Puppetpals2, piccollage, pages, airdrops, googledrive

Webbplatser:Pixabay.com, Wevideo

Uppgift 1 E -green screen

I denna uppgift i kursen skulle vi spela in en film med hjälp av greenscreen teknik.

Min provisoriska filmstudio hemma

Jag använde mig av:

Green screen by do ink

Movie maker

Pixabay.com (första/sista bakgrunden)

Fick krångla lite och gå in på lite mer avancerade tekniker för att få till bättre kvalitet. Ljuset var inte det bästa de var för mörkt men som tur är så var det superlätt i green screen by do ink att få till. Filmerna i bakgrunden är ifrån mitt arbete på förskolan.

Den största utmaningen var att hålla sig till 30 Sek. Att på 30 sek berätta min åsikt om digitala verktyg i förskolan. När jag höll i en föreläsning på studiedagen tyckte jag att 20 min inte skulle räcka.

Uppgift 1 E -green screen

Titta på filmen ovan eller klicka på youtube länken nedan.

https://youtu.be/4jPDnM2INw4

Skapa olika dimensioner i lärmiljöerna

Idag har jag varit på workshop, kul att få vara deltagare denna gång då det brukar vara jag som håller i workshopen.

Det vi gjorde idag har jag faktiskt inte gjort förut. Jag har gjort alla delar för sig dvs Bygga lärmiljöer med hjälp av projicering, använda mig av makey makey, och blockprogrammering i scratch.

Men jag har aldrig använt alla dessa tre verktyg tillsammans och det var superkul och lärorikt. Nu vill jag bara mer och mer och känner att vad jag skulle vilja jobba som digitalista, iktutvecklare eller vad man ska kall det på 100 %.

Drömmen är ju att få ta emot grupper av barn och jobba med digitalisering i deras projekt båda analogt och med digitala verktyg som tillför nya dimensioner i lärandet. Även att få hålla i kurser och utbilda förskollärare eller andra som är verksamma inom skolan i föreläsningar och workshop. Det är min nya dröm.

Datalogiskt tänkande!

Workshopen jag höll i onsdags gick superbra. De som var med sa att de fick mycket inspiration och tankar och vill börja att arbeta mer medvetet och få med sina arbetslag och kollegor i detta. Superkul tycker jag.

Idag var det sista dagen att lämna in arbetet om reflektion programmering i kursen digitala verktyg i förskolan som jag läser via linnéuniversitetet. Jag skrev det ihop med en kollega på min arbetsplats som också läser kursen. När jag var ute på min workshop i onsdags så kändes det så himla kul att använda begreppen i datalogiskt tänkande när jag beskrev en aktivitet med duplobitar. De olika nyckelbegreppen som vi läst om i kursen kom verkligen till nytta.

Det var himla roligt att det blev en sån woooow upplevelse av att man kan jobba med digitalisering unplugeed men ändå jobba med så många delar i datalogiskt tänkande. De blev så konkret och tydligt för mina åhörare av att få höra begreppen efteråt när de provat att programmera genom kollegans beskrivning på hur de skulle bygga den bestämda algoritmen.

Klockan

Har pimpat upp våran klocka på förskolan med hållpunkter som våra barnen frågar om. När de ska äga och gå hem.

För att föra det mer konkret har jag kombinerat det analoga med det digitala. Kommer även att stätta upp en klocka som visar de digitala siffrorna.

Färgerna symboliserar de olika tiderna som våra barn brukar ha när de går hem för att ge de något konkret att se på.